谷歌在去年6月曾宣布Chrome浏览器的性能大幅提升,并详细分享了实现这些改进的方法。
如今时隔一年,谷歌再次发布博客,展示了Chrome在性能优化方面的最新成果。
根据谷歌分享的Speedometer 3.0基准测试成绩,Chrome浏览器的速度在139 dev版本中达到了最高。
谷歌表示开发团队对Chrome的内存管理和缓存机制进行了重大改进,包括重新设计了许多内部数据结构的内存布局,这些结构用于DOM(文档对象模型)、CSS、布局和绘图等组件。
谷歌指出,Chromium的渲染引擎Blink现在能够“避免大量无用的内存抖动”,从而更高效地利用CPU缓存。
谷歌还对Chrome的内存处理方式进行了优化,例如在DOM等依赖垃圾回收机制的领域,开发团队将内存分配方式从传统的malloc函数转向了Oilpan垃圾回收器,不仅提升了内存管理效率,还减少了内存泄漏的风险。
在字符串处理方面,Chrome的渲染器采用了新的快速哈希算法(rapidhash),进一步提升了性能。
对于一些计算成本较高的任务,如CSS样式的计算,谷歌通过增强缓存技术,实现了更高的缓存命中率和更少的缓存未命中情况。