在前不久AMD FSR4源代码意外泄露后,许多用户便开始尝试将这一新技术应用于官方不支持的旧显卡上,包括AMD自家的Radeon RX 7000系列以及NVIDIA的RTX 30系列。
这些用户通过修改文件,使其支持INT8版本的FSR4,而非FP8版本,从而让非RX 9000(RDNA4)显卡也能运行该技术,如今又有用户在RX 6800 XT上成功启用FSR4。
一位来自Chiphell论坛的用户使用支持FSR3的《剑星》游戏进行测试,并借助OptiScaler修改后的DLL文件,成功在游戏内启用了FSR4.0.2的“Model 3”模式。
结果显示,与FSR3相比,FSR4在画质上有了显著提升,但性能却有所下降。
具体而言,游戏在FSR3质量模式下帧率可超过110FPS,而在FSR4质量模式下,帧率则降至约100-107FPS,性能损失大约在10-20%左右。
虽然性能有所损耗,但考虑到FSR4在画质提升方面的优势,对于那些本身帧率较高的游戏来说,启用FSR4仍然是一个值得考虑的选择。
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